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2011年01月13日

カフェ営業中 - *CBL*

=INFINITY= Blogへのご来訪、ありがとうございます。
今回の記事は
TOYOSU SIM 内、
「*Cafe Blue Light*」 (←TPはこちらからどうぞ)
さんからの新着記事です。

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*CBL*

こんばんは、皆様。
*Cafe Blue Light*の本日の営業を開始いたします。

*CBL*

Minecraft、遂に100万本売れたようです。
このゲームは殆ど一人で開発していて、日本風に言ってしまえば同人ゲームみたいなものです。
内容も一般的なゲームとは違って、ゲーム内にある地形や素材を利用しながら、何かを作るというのがメインです。
こういう作る系のゲームでもこれだけ多く売れたことが、私の中では大きな衝撃になりました。
しかも、個人で販売していて大々的な広告などできないところが、これだけ多くの販売数を現時点で達成したのです。
まだまだβ版なのに期待度がもの凄く高く、正式版まで待てないで購入する人たちがかなりいるわけです。

-「Minecraft」が,ついに100万本のセールスを達成。全世界でCrafterが急増中! ブロックの積み重ねで好きな世界を築き上げよう(4Gamer)

MinecraftではSLみたいな細かい建築はできないのですが、これはブロックのサイズが大きいためです。
細かい詳細な何かを作るのには全然適していません。
しかし、このゲームは他の部分が創作の刺激になっていて、自動生成された地形をどう活かすかとか、広大な世界をどう活かすかとか、既存にある部分が大変重要なわけです。
最も簡単な構築というのは、更地にしてから作ってしまうことです。
今、そこにあるものを活用しながら、それで空間を構築するというのはとでも難しく、そして新たな想像への刺激になります。

このゲームは正式版が登場するまでに、まだまだ本数が売れるでしょうね。
一番心配なのは、開発者がかなりのゲーマーでもあるので、既に10億円くらい販売して得ているし、今でも毎日1000万円以上くらいの販売数があることで、他のゲームにばかり夢中になって開発する意欲を失わないかだけ心配です。

Minecraftについてはここで何度かお勧めしてきましたが、受動的な遊び方しかできない人たちにはお勧めしません。
作る系は何でもそうだと思いますが、自分で何かをイメージしてやろうという気持ちが無いと、多分長くは続けられないからです。
現状のSLは自分で何をやるのか探せる人が多いでしょうから、多分合う人たちが多いかもしれません。
最高の遊びは、ただ与えられる内容に満足するのでは無くて、自分でそれらを使って想像も含められるかどうかだと私は思います。
何かを見たいやりたいと思った結果が、作るという行為へとなって行きますから、Minecraftはそれができる人たちにお勧めします。

*CBL*

さて、今晩も当店に是非おいでください^^

*CBL* Owner: BlueLight Ghost

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-店名: *Cafe Blue Light*(カフェ・ブルー・ライト)
-営業時間: 21:00 ~ 25:00 (JST)
-休業日: 不定(基本的にはほぼ毎日営業)
-場所: TOYOSU/115/101/22(TOYOSU SIM)
-SNS: NaviSL
-提携: Feather
   Niji*Iruka
-オーナー: BlueLight Ghost

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/toyosu/115/101/22/

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Posted by =INFINITY= GM at 21:00│Comments(0)Cafe Blue Light
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